英雄联盟历史大改动是啥 英雄联盟历史版本改动
英雄联盟自推出以来经历了众多的改动,这些改动涉及游戏的各个方面,从英雄的技能到游戏的地图机制等。这篇文章将详细探讨英雄联盟历史上的一些重大改动。
|一、英雄技能重做|
英雄技能的重做是英雄联盟历史上非常显著的改动。 艾瑞莉娅这个英雄,她的技能重做让她的玩法发生了根本性的变化。旧版的艾瑞莉娅技能机制较为简单,而重做后的她,Q技能可以重置普攻并且在击杀或助攻后能够立刻再次释放,这使得她在对线和团战中的机动性大大增强。这种技能重做不仅改变了艾瑞莉娅这一个英雄的玩法,也影响了整个游戏的对线格局。当艾瑞莉娅重做后,在对线期她有了更多的单杀机会,在团战中也能够更加灵活地穿梭于敌方阵营,对敌方后排造成巨大威胁。
还有瑞兹这个英雄,他的技能也经历了多次重做。瑞兹原本一个以法术机关枪为特色的英雄,他的大招是群体传送。经过重做后,他的技能机制变得更加复杂,其Q技能可以叠加层数,并且根据层数来提升伤害。这一改动使得瑞兹从一个单纯的爆发型法师转变为一个持续输出且有一定机动性的法师。他在团战中的定位也发生了变化,不再仅仅是依靠大招进行支援,而是可以在团战中持续输出高额的法术伤害。
|二、地图资源改动|
地图资源的改动对英雄联盟的游戏节奏有着深远的影响。其中小龙的改动是非常重要的一部分。早期的小龙仅仅提供少量的金币和经验,对游戏局势的影响相对较小。然而后来,小龙被赋予了元素属性。 风龙可以提供移动速度加成,火龙增加攻击力和法术强度等。这使得小龙成为了双方队伍争夺的重要战略资源。队伍如果能够连续击杀小龙获得元素龙魂,将会获得强大的团队增益效果。
防御塔机制的改动也是地图资源改动的一部分。曾经防御塔的伤害是固定的,现在防御塔的伤害会随着被攻击的次数而逐渐提升。这一改动旨在防止前期的越塔强杀过于容易,保护线上玩家的发育。 防御塔的镀层机制被引入。在游戏前期,防御塔会有镀层,摧毁镀层可以获得额外的金币奖励。这一改动鼓励队伍在前期尝试推进防御塔,获取经济优势,从而改变了游戏的前期节奏。
|三、装备体系的革新|
英雄联盟的装备体系也经历了诸多革新。从神话装备的推出就可以看出这一点。神话装备的出现为每个英雄的出装提供了新的思路。 三相之力这件神话装备,它提供了攻击力、攻速、生活值等多种属性,并且它的被动效果可以让英雄的普攻或技能在命中敌人后触发额外的伤害。这件装备适合很多近战物理英雄,如贾克斯。贾克斯出了三相之力后,在对线期的换血能力和团战中的输出能力都得到了提升。
还有一些装备的移除和新装备的加入也对游戏产生了影响。比如曾经的离子火花装备被移除,而新加入的幕刃等刺客装备,改变了刺客英雄的玩法。幕刃提供的隐身和额外伤害效果,使得刺客英雄在刺杀敌方后排时更加得心应手,同时也改变了游戏中的对抗格局,让敌方后排英雄需要更加注意自身的走位和视野控制。
|常见FAQ问答|
1. 哪些英雄的技能改动对游戏格局影响最大?
2. 元素小龙的出现该该怎么办办改变了游戏的战略决策?
3. 神话装备的引入对不同位置的英雄出装影响有哪些?
4. 防御塔镀层机制是该该怎么办办影响游戏前期节奏的?
5. 新的刺客装备对团战的影响主要体现在哪些方面?